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翻译自FISD论坛的回边101

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发表于 2021-6-19 18:03:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 no209 于 2021-6-23 17:00 编辑

我的个人观点:你可以把所有的回边都切了
此贴来自FISD(1st Imperial Stormtrooper Detachment)论坛,作者是justjoseph63,他本人也是一名百夫长级别的暴风兵,还在长期制作符合百夫长级别的暴风兵橡胶手甲。
原贴地址
https://www.whitearmor.net/forum ... ents#comment-670906

翻译过程中,会夹带个人的私货。


以下是正文
很多制作OTTK(老三部曲暴风兵)的成员在制作中都会遇到一些疑问,那就是回边是否应该保留、完全去除还是有限修剪。首先,回边是盔甲成型工艺的一部分,它可以为盔甲边缘的某些部位提供更高的强度,也可以让甲看起来更宽厚、更高。
关于回边每个人都有自己的看法,文章作者在很多方面不喜欢它们,有些人则喜欢它们带来的外观效果。
作者的观点如下:
1、很多时候回边并不是“荧幕精准”的,在下面提供的剧照和电影中使用过的盔甲上,你可以注意到回边都不多。
2、回边经常会让你感到不舒服。虽然很多人喜欢回边带来的更厚的盔甲外观,但回边会咬人的。尤其是在胳膊内侧或者股腹沟这种位置,还有膝盖窝。trooping的时候我们有大量的行走和弯曲手臂的行为,体验一次你就知道了。
3、如果以更高级别的要求制作盔甲,在某些地方是需要完全去除回边的。比如说前臂的手腕处,百夫长级要求完全去除回边。如果你在之前制作时保留了回边,想进行升级改造的时候就不得不先把压条拆掉才可能进行改造。
另外就是在肩甲下部的回边,保留太多会影响肩甲和上臂的贴合度。
4、回边可能会导致裂痕。在某些盔甲区域,ABS材料是可以有限弯曲的。在这种弯曲区域,少量的回边可以不受影响,但过多的回边会造成过大的压力导致裂痕。Anovos的TK甲在胸背两侧和颈部很容易形成这样的裂痕。笔者建议使用ABS条进行横向加固。译者通常使用纤维织物(旧T恤)+快干胶(CA40H)的模式进行修补。


现在我们看看电影中用过的一些盔甲和剧照

这两张图中可以看到,胸背甲的侧面回边都被修剪得很窄或完全去除,几乎没有裂痕出现。

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101



下图也是一个电影中使用过的胸甲,回边留的很多,应力裂纹清晰可见。

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101




再看看肾甲和屁甲。为了避免肾甲和屁甲重叠,且能对齐,通常在边缘处都要保留一定的回边。尤其是你选择了经典模式进行身体部分的链接时,就更需要保留回边了。虽然它们也有可能开裂,但这个部位通常不会。

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101

翻译自FISD论坛的回边101
























 楼主| 发表于 2021-6-23 17:14:44 | 显示全部楼层
主楼编辑突然出了毛病……只能往下续了。

肩甲
笔者建议将肩甲下沿的所有回边都去除。这样不仅符合荧幕效果,也可以使肩甲紧贴上臂甲,第三张图上表现的很明显。(关于这点争议较大,请酌情考虑)
Sl4imQF.jpg ROnuICG.jpg gVPxpOj.jpg



笔者的建议切割线为蓝线,通常anovos的说明书上建议切割线是红线。
fkGV8dS.jpg




上臂和前臂甲

笔者建议将上臂甲上下两边的回边都完全去除。完全去除后不仅造型更加圆润,穿戴起来也比较舒服。首先上部由于会被肩甲遮住,没人看得见。下部则会咬你的肉。笔者建议沿红线切割。如果你真被甲咬的很厉害,拆开修剪还是挺麻烦的。提前考虑好。
vgfNAEg.jpg 2J7JWUj (1).jpg



有些人(包括我自己)喜欢在前臂甲的外侧留一点回边,这样可以使臂甲看起来更厚。但依旧建议将内侧(会咬肉的那边)回边去除。同样建议在粘合前完成。
6eXuxQX.jpg



下面是一些电影用甲的照片
7gruOHg.jpg 6LlTuXg.jpg dfNF1kW.jpg

之前提到的百夫长级认证所需进行的处理,前臂甲手腕处的回边需要完全去除
heVWsKL.jpg














 楼主| 发表于 2021-6-23 17:57:31 | 显示全部楼层
屁甲
这个部分容易开裂,是否应该留些回边呢?当然。不过一定不要把角度留得太过尖锐,见下图。磨得圆滑一些。
wbt1GTb.jpg



大腿上部:

这个位置问题很多。笔者建议去除这个区域的所有回边,因为你会一直走来走去。如果回边留得很完整,你的股腹沟会受到极大的伤害。如果大腿甲顶部比较尖锐,它也会戳到你的肉。

VpcTP4X.jpg



如图,电影中用的甲仅留了很小的回边
ry8V6AH.jpg SLsR5V8.jpg

 楼主| 发表于 2021-6-24 18:46:30 | 显示全部楼层
狙击手膝

狙击手膝的底部是一个经常修剪不太到位的地方。为了让它可以紧贴小腿,笔者建议去除狙击手膝底部的大部分回边,全部也不是不行。
7JYFI6a.jpg

可以看到,第一张和第三张照片中,狙击手膝的下部和小腿前部是平行的
s62ZnTi.jpg z7RSa5H.jpg IQkzkTi.jpg



我想这张剧照很能证明我的观点:ANH的暴风兵甲上经常都找不到回边。
lzcsReh.jpg



 楼主| 发表于 2021-6-24 23:22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 no209 于 2021-6-26 09:48 编辑

案例一:当你粘好压条以后,需要减少回边的时候,会发生什么

在这个案例里,我用的是ATA的上臂甲(前三张照片)。ATA的建议切割线留的回边很少(我觉得这很棒,见图四),如果按Anovos的建议切割线(红线),回边就会宽不少。
p55GDqA.jpg C8bxo1C.jpg UHRbtto.jpg fkGV8dS.jpg


为了这个教程的目的,我们假定按照红线切割回边。
假定你就是喜欢回边带来的厚重外观,所以组装的时候把回边留的很宽,然后粘好了压条。里面给你的胳膊留下了刚好能穿过去的狭小空间,现在这样就好了么?

aV6a00b.jpg SkrEZKG.jpg


然后你穿着它动来动去,发现回边咬你咬得很疼。你想把回边剪掉一些,让你不那么疼……听着不太难对吧?只要拿出你的剪刀……只剪回边,留下压条,完成!
然后你会发现,甲的开口变得巨大,这效果并不好,而且甲还可能会在你的胳膊上晃荡。这种外观可能无法通过更高级的审核(基础审核也可能过不了,这取决于审核官)。
FhyhtDp.jpg kudpg6r.jpg
所以,如果要去除回边,一定要在粘压条之前。


题外话:
很多上臂甲的顶部(见下图红色部分)有个不寻常的形状,一般处于内部。这个形状可以去除,它不会影响任何级别的审核,而且去除后可以达到荧幕准确效果。最后,这个位置通常位于肩甲覆盖之下,没人能看到它。
ZhIF9UI.jpg
hPArXvJ.jpg
上图为电影中使用的盔甲道具



没用的冷知识:
很多人问起过,左上臂内侧的那个“拇指印”是干啥的。有的人以为是用来区分左右,但之前笔者和Brian Muir(他雕塑了新希望里的暴风兵原始盔甲)聊过这事儿。他说:“说实话我不知道这是怎么回事,我的原始雕塑上没有这玩意儿……这肯定是铸造时出现的错误……”
HaZk9Ih.jpg



 楼主| 发表于 2021-6-26 10:27:41 | 显示全部楼层
案例二:
是什么导致了裂纹的出现

按设计来说,ABS的弯曲性能很好,但回边会带来一些变化。下面的例子里我用了一块2英寸宽的ABS板,它有0.5英寸宽的回边。看起来很结实对吧?这是因为回边提供了稳定性。
lp3oyO9.jpg


现在我把它向内弯曲,以模拟长时间的使用。当然这弯曲程度比正常使用大,不过这主要是为了证明我的观点。
弯曲产生的应力总得有地方去,这里回边承受了一切,于是导致了裂缝。
dM1bozh.jpg

红色箭头指的地方就是应力集中点,裂缝可能会在这个薄弱部位产生。即使事后修剪了这个区域,它也容易开裂。所以建议在后面加个垫片。

总之,回边区域虽然通常不会有很大的弯曲情况产生,但我建议你经常检查自己的盔甲,尽早发现任何潜在的及已经存在的裂缝,在它变得更糟以前修补一下。


希望这篇贴子能够回答你的一些问题。




我的个人裂缝修补法:
根据厂长的建议,首先在裂缝的下面垂直轻划一道。
然后有至少三种方式进行修补。
1、纤维织物带+快干胶。个人常用的是旧T恤+3M的CA40H,高级一些可以用玻璃纤维带+CA40H。用胶水将纤维带几乎完全浸湿贴在裂缝后面,胶水干燥后纤维带会变得很硬。
2、ABS板加E6000。常规的加固模式。
3、同套甲的废料ABS+丙酮,所谓的ABS焊接。将废料剪成小块放在玻璃瓶里加入丙酮,待ABS被丙酮融化后抹在裂缝处。干燥后可以打磨。





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